Cumprindo a promessa feita pelos devs há alguns meses, Reign of Guilds, o MMORPG gratuito, finalmente terá seu lançamento completo no dia 26 de novembro, encerrando uma longa fase de testes que foi fundamental para moldar a experiência do sandbox medieval.
Durante o período em Early Access, o jogo recebeu uma série de atualizações, otimizações de desempenho e novos sistemas que reforçaram sua proposta de mundo aberto baseada em liberdade e impacto coletivo. Com 14 profissões à disposição, o título estimula o avanço por meio de comércio, exploração e disputas territoriais, permitindo que escolhas individuais influenciem todo o servidor. Com a chegada da versão 1.0, os servidores passarão por um reset completo, apagando personagens e todo o progresso acumulado — uma prática comum em MMOs que deixam sua fase experimental.
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Quem gastou dinheiro real no jogo não perderá dinheiro: todos os itens pagos, incluindo Zlaty e recompensas de DLC, serão restaurados integralmente no lançamento. A última atualização antes da versão 1.0 foi liberada neste mês, trazendo a edição final do sistema de mansões e propriedades, além de ajustes menores espalhados pelo mundo do jogo. Por enquanto, não há confirmação sobre possíveis mudanças adicionais na versão final nem garantia de que o modelo free-to-play será mantido após o lançamento.
