Após uma trajetória marcada por um lançamento caótico, adiamentos, e desconfiança dos players, Ethernia recebeu no último dia 24 (sexta), um Beta Aberto, abrindo os servidores para todos os jogadores, sem necessidade de chaves ou convites. A fase de testes vai até hoje, dia 25 de janeiro, mas aparentemente, não aconteceu sem problemas.
Pois é. Segundo relatos no Discord oficial do jogo, muitos jogadores nem sequer conseguiram acessar os servidores — de novo. Para piorar, o próprio criador afirmou que alguns servidores estariam sofrendo ataques de DDoS, o que deixou tudo ainda mais instável. O resultado foi uma enxurrada de reclamações sobre quedas constantes e desconexões durante as partidas, prejudicando bastante a experiência do beta.
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Mas, no fim das contas, era justamente esse o propósito do beta. Segundo o próprio desenvolvedor — que trabalha sozinho no projeto —, a ideia sempre foi liberar o jogo por completo para colocar tudo à prova. A expectativa é testar sistemas, avaliar a estabilidade dos servidores e entender como a experiência funciona na prática, com jogadores reais.
Ainda assim, o fato é que um título que já deveria ter sido lançado continua acumulando problemas a resolver. Isso, naturalmente, não ajuda na percepção do público, e muitos jogadores seguem encarando o projeto com desconfiança, mantendo as críticas mesmo após a abertura dos testes. Para quem não sabe, Ethernia é um MMORPG 2D desenvolvido por um brasileiro.