Em 2013, após uma campanha que levantou cerca de US$ 100 mil no Kickstarter, o time da 3 Turn Productions pôde dar início ao processo de desenvolvimento de um curioso MMORPG chamado Ever, Jane, cuja temática guarda relação com as obras da escritora Jane Austin. Os anos passaram e o projeto entrou em uma fase Beta, dando aos players a chance de experimentarem a aventura. Contudo, muitos obstáculos foram surgindo no caminho dos devs e agora, como consequência do caótico 2020, o game foi cancelado… vamos entender essa história?
Em agosto de 2020, a equipe da 3 Turn Productions anunciou que as dificuldades impostas pela pandemia haviam dado um duro golpe no projeto e que isso acabaria prejudicando o lançamento oficial do jogo, que estava previsto para acontecer no referido ano. Logo em seguida, os devs lançaram alguns questionários para a comunidade, com perguntas sobre o interesse em apoiar o projeto (financeiramente) para mantê-lo vivo. No mês de novembro, um novo anúncio deu esperanças para a comunidade, ao confirmar que a aderência a um dos planos de subscrição havia sido excelente.
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Porém, no início de dezembro as contas “não bateram”. Isto é, os devs revisaram seus planos e afirmaram que os valores levantados não seriam suficientes para arcar com os custos dos servidores e com as despesas inerentes ao licenciamento. Nesse cenário, a 3 Turn Productions lançou uma “última campanha”, para tentar levantar recursos até o dia 31 de dezembro. Daí, antes do fim do mês, o cancelamento do jogo foi anunciado. Pois é! O curioso Ever, Jane, que jamais chegou a “alcançar as massas” (talvez por ser um projeto bem nichado), não passou da sua fase beta e foi cancelado. Curiosamente, agora os devs anunciaram que o game e suas ideias estão à venda. Será que um fã “endinheirado” vai ser a solução?
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