Como todos os fãs da franquia Diablo bem sabem, o Open Beta de Diablo IV aconteceu no último fim de semana e os players tiveram a chance de dar uma boa olhada naquilo que a aventura terá a oferecer, quando for lançada de forma oficial (o que deverá acontecer no dia 6 de junho). E, claro, com o teste, tivemos a oportunidade de conferir as impressões que o jogo deixou nos aventureiros. Nesse sentido, gostaria de chamar a sua atenção para os relatos de alguns players que estão reclamando do “caráter MMO” do título… vamos tentar entender melhor essa história?
De acordo com diversas publicações feitas no fórum do game, na plataforma Reddit e em outros canais de discussão, Diablo IV tem muitas semelhanças com um típico MMO… e há muita gente insatisfeita com isso! Em linhas gerais, os players não curtiram a ideia de termos um mundo no qual diversos players interagem “ao vivo”. Isto é, alguns jogadores estão exigindo um pouco mais de privacidade, com vistas a poder curtir a história e as aventuras sem ter alguém por perto para “atrapalhar”.
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As publicações, que não foram poucas, deram a entender que o “caráter MMO” do game (que realmente existe) atrapalha um pouco o clima e frustra as expectativas daqueles que se acostumaram com o sistema aplicado nos jogos anteriores da franquia. Obviamente, muitos players responderam às reclamações indicando que curtiram essa pegada diferenciada, o que quer dizer que o assunto ainda vai dar o que falar e deverá gerar muitas reclamações, mas a Blizzard deverá seguir o caminho que for mais benéfico para ela. De todo modo, não podemos negar que Diablo IV promete uma experiência diferenciada e tem potencial para ser um dos maiores lançamentos do ano.
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