O estúdio independente espanhol Tilting Games abriu a cerca de 14 dias uma campanha no site Kickstarter para arrecadar a quantia de mais de US$ 35 mil em financiamento coletivo para seu projeto chamado Crown, um novo jogo de RPG baseado em batalhas por turno jogador vs jogador. Com apenas 14 dias restantes, a campanha conseguiu levantar apenas um pouco mais de mil dólares com o apoio de 37 usuários.
A própria equipe de Crown, talvez na ânsia de chamar a atenção dos jogadores e eventuais patrocinadores, descreve o título como uma “mistura entre Genshin Impact e Xcom”. Com a extrema popularidade de Genshin Impact, muitos desenvolvedores têm tentado “surfar na onda” criando jogos parecidos com o jogo da miHoYo. Mas esse não é o caso de Crown, na verdade, que lembra mais jogos como Dofus e Wakfu com um visual que não lembra muito Genshin, apesar de ser em estilo anime.
Em Crown, montamos uma equipe usando personagens de cinco facções diferentes. Cada herói tem suas próprias características de atributos e um conjunto de habilidades únicas. Você pode equipá-lo com relíquias que fortalecem as habilidades ou compensam parcialmente as riquezas do herói. Em seguida, partimos para o combate por turnos, onde outro jogador, com sua própria equipe, é o novo adversário. As escaramuças são divididas em várias fases. Você pode testar o game através de uma Demo disponível no Steam.
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Meio páia, mas vamo vê né
Esse impact não virou só tendência, virou a única referência quando o assunto é cel shading anime style, quando finalmente sair o tal do Blue Protocol, vão chamar de cópia desse Impact.
É q o povo é ignorante e/ou os artigos são toscos com títulos falaciosos pra chamar atenção.
Meu deus, para de colocar que tudo é Genshin Impact!