‘Marvel Rivals’, o fenômeno do momento, teria arrecadado mais de US$ 136 milhões apenas no seu primeiro mês

Publicado em 11/01/2025 - 08h56 por Márlon Vieira

Lançado em dezembro, o hero shooter Marvel Rivals, desenvolvido pela NetEase, estreou globalmente e rapidamente se destacou como um dos grandes fenômenos da indústria. O sucesso foi tão expressivo que muitos acreditam que o título tem até mesmo “roubado” jogadores de Overwatch 2, que anteriormente dominava o gênero. Agora, finalmente foram revelados os números da arrecadação do jogo em seu primeiro mês.

De acordo com estimativas do portal chinês GameLook, o Marvel Rivals arrecadou impressionantes US$ 136 milhões em seu primeiro mês, combinando receitas de diversas plataformas e regiões. Na Steam, o título gerou mais de US$ 54,5 milhões, enquanto no PlayStation 5 alcançou cerca de US$ 27,2 milhões. Já no Xbox Series X|S, o desempenho foi mais modesto, com aproximadamente US$ 2,7 milhões. Além disso, uma client próprio para PC, operada fora de plataformas como a Steam, contribuiu significativamente para o sucesso global do jogo, adicionando quase US$ 100 milhões ao total, excluindo o mercado chinês.


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Marvel Rivals também se destaca pelo alto engajamento, registrando picos diários de 380 mil a 440 mil jogadores ativos no Steam. Vale destacar que o título atingiu um pico de mais de 480 mil jogadores simultâneos no lançamento, tornando-se o quarto maior lançamento de 2024 em CCU (jogadores simultâneos). A recepção do público tem chama a atenção, com o jogo ostentando uma classificação “Muito Positiva” (80%), baseada em mais de 141 mil avaliações de usuários. Com o desempenho atual, a expectativa é que Marvel Rivals alcance uma receita anual de 10 bilhões de yuans (aproximadamente US$ 1,36 bilhão) ao longo de 2025.

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