O novo MMORPG da NCSoft, Lineage Classic, segue apresentando bons resultados mesmo um mês após o lançamento na Coreia. O título já teria ultrapassado 400 bilhões de won em receita acumulada (cerca de R$ 1,5 bilhão) e registrado pico de 320 mil jogadores simultâneos.
Lançado em 7 de fevereiro na Coreia e em Taiwan, Lineage Classic resgata a experiência do Lineage original de 1998, considerado um dos MMORPGs mais importantes da Coreia do Sul. A proposta do projeto é recriar a versão inicial do jogo, mantendo elementos clássicos como o foco em grind de monstros, progressão lenta e forte presença de PvP entre jogadores, ao mesmo tempo em que adapta gráficos e sistemas para padrões atuais.
De acordo com a NCSoft, o game tem mantido média diária de cerca de 2,1 bilhões de won em receita (cerca de R$ 7,5 milhões), resultado atribuído principalmente ao retorno de antigos jogadores da franquia. A marca Lineage permanece como uma das IPs mais duradouras da indústria coreana, com mais de duas décadas de presença no mercado.
Apesar do bom começo, analistas do setor apontam que o sucesso de longo prazo dependerá da capacidade do jogo de atrair novos públicos. Atualmente, grande parte da base ativa é formada por jogadores entre 30 e 40 anos, que já tinham familiaridade com o universo do jogo.
