A TiMi Studio Group iniciou o cadastro para o primeiro Closed Alpha internacional de Honor of Kings: World no PC, oferecendo aos jogadores uma prévia do RPG de ação em mundo aberto baseado no popular MOBA.
Contudo, o teste será limitado a regiões da América do Norte, Europa e Sudeste Asiático, com suporte apenas em inglês. Mesmo com essa limitação, a fase já mostra que o projeto entra em uma etapa mais avançada. A proposta é transformar o universo competitivo do jogo original em uma experiência focada em exploração, história e cooperação.
Um dos pontos centrais é o sistema de combate “Flow”, que permite alternar entre dois heróis em tempo real. A mecânica combina estilos diferentes de luta com esquivas e contra-ataques, criando batalhas mais dinâmicas. O alpha também traz exploração de mundo aberto, chefes em grupo e sistemas como construção, agricultura e crafting.
A história começa na Academia Jixia e segue para uma jornada envolvendo o “Chain of Fate”. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o game aposta em visuais modernos e tecnologias como Ray Tracing e DLSS. O lançamento global ainda não tem data fechada, mas a previsão atual aponta para abril de 2026, com versões para PC e mobile e suporte a cross-play.