Helldivers 2: CEO se surpreende com o fato dos jogadores terem odiado “Escalation of Freedom”, maior atualização já lançada

Publicado em 12/08/2024 - 18h04 por Máiron Vieira

A recente atualização “Escalation of Freedom”, lançada a pouco mais de uma semana, para o jogo Helldivers 2, da Arrowhead Game Studios, tem sido um tópico quente na comunidade de jogos, incluindo o Reddit. A atualização prometia ser a maior já lançada pela desenvolvedora, introduzindo uma série de novos conteúdos, incluindo inimigos, objetivos e níveis de dificuldade. No entanto, a recepção da comunidade foi mista, com muitos jogadores expressando descontentamento com as mudanças no balanceamento do jogo.

Acontece que, a atualização trouxe consigo um aumento significativo no tempo para matar (TTK), o que gerou frustração entre os jogadores mais experientes, que sentiram que o jogo se tornou excessivamente difícil. A Arrowhead está atenta a essas questões e planeja fazer ajustes adicionais para garantir uma experiência de jogo mais equilibrada. Apesar das críticas, é importante notar que a atualização também incluiu muitos elementos positivos. A adição de novos inimigos e objetivos oferece uma variedade bem-vinda e desafios renovados para os jogadores. Além disso, as novas opções de dificuldade permitem que jogadores de todos os níveis encontrem um desafio adequado ao seu estilo de jogo.

O CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, expressou sua decepção com a reação negativa dos jogadores. Em uma declaração, ele reconheceu as preocupações da comunidade, especialmente em relação ao enfraquecimento do dano de fogo e ao aumento do tempo necessário para derrotar inimigos. Jorjani prometeu que ajustes e correções estão a caminho, numa tentativa de abordar os problemas de balanceamento apontados pelos jogadores. No dia do lançamento, o jogo teve um aumento de 50% em sua base de players, mas no dia seguinte, o número de jogadores já havia se estabilizado para a quantidade habitual de cerca de 30 mil.


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