Na semana passada, chamamos a atenção (via MMORPGBR) para um anúncio feito pela Gameforge, que confirmou a estreia do aguardado Swords of Legends Online para o dia 09 de julho. E como já vinha fazendo há um bom tempo, a empresa decidiu continuar liberando novas informações sobre o game, com vistas a aumentar ainda mais o hype. Nesse sentido, um post recente foi liberado para dar aos players uma boa ideia sobre as mecânicas de interação social que marcarão a experiência… vamos aos detalhes?
Se você já vem acompanhando as informações sobre Swords of Legends Online há algum tempo, já deve saber que diversos veículos da mídia especializada têm se referido ao game fazendo uso da sigla SOLO. Com base nisso, o novo post liberado pela Gameforge fez questão de ressaltar que o game não precisa ser experimentado no “modo solo”, ou seja, teremos diversas mecânicas para interagir com outros players. Para começar, o tradicional Chat System ficará sempre disponível e ainda terá diversas opções para a personalização da experiência por meio de filtros.
Além disso, teremos um sistema de Alianças (Guildas), que darão aos players uma boa quantidade de benefícios, recompensas e o acesso a eventos especiais. Para completar, teremos um sistema de mentoria, com vistas a estabelecer um elo entre os veteranos e os iniciantes, e a curiosa Dragonstar List, que será formada pelos mais diversos tipos de ranking, com informações relacionadas aos players mais ricos, aos melhores tempos nas dungeons, os melhores personagens de cada classe, etc. Em suma, as informações da publicação liberada pela Gameforge revelam que a experiência MMORPG de Swords of Legends Online será cheia de grandes atrativo. Portanto, vale a pena a gente continuar acompanhando as novidades inerentes à estreia do game.