Gameforge adia lançamento de Aion Classic na Europa para o final de abril devido a problemas técnicos

Publicado em 10/04/2023 - 16h00 por Yohan Bravo

No fim do mês passado, conforme eu noticiei aqui no MMORPGBR, a Gameforge confirmou que iria promover a estreia do ótimo Aion Classic na Europa. Porém, o lançamento não vai mais acontecer no dia 12 de abril, conforme tinha sido prometido inicialmente. Pois é! No último fim de semana, um comunicado oficial foi liberado pela equipe de desenvolvimento e tivemos a confirmação de um adiamento… bora dar uma olhada nos detalhes?

De acordo com as informações apresentadas pela Gameforge, Aion Classic só deverá ficar disponível na Europa no dia 25 de abril. Sim, tivemos um adiamento de quase duas semanas e os devs mencionaram que diversos problemas de ordem técnica surgiram nos últimos dias e acabaram forçando a alteração nos cronogramas. Conforme foi explicado no comunicado, a equipe de criação está trabalhando duro para eliminar os últimos problemas da forma mais rápida possível, mas as coisas estão bem complicadas no momento. Por conta disso, eles decidiram adiar a estreia.

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No comunicado, a Gameforge afirmou que reconhece que anúncios de adiamentos não são os mais aguardados pelos players, mas a decisão foi necessária, pois o tempo adicional vai dar aos devs a chance de garantir uma experiência à altura das expectativas de todos. Resumindo, Aion Classic estreou na Coreia do Sul em 2020 e na América do Norte em 2021. Dentro de alguns dias, o game vai estrear na Europa e tem tudo para se tornar um grande sucesso, ainda mais se os devs cumprirem a promessa de entregar uma experiência memorável para todos. Detalhe: parece que algumas novidades no sistema de migração para os novos servidores também vão ser aplicadas no “tempo extra” que foi obtido com o adiamento. Saiba mais aqui.


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