Final Fantasy XIV vai receber update Buried Memory em agosto, incluindo um novo modo ao estilo Stardew Valley

Publicado em 04/07/2022 - 09h24 por Yohan

Neste último fim de semana, a Square Enix tratou de apresentar alguns dos planos que foram traçados para o futuro próximo do fenômeno Final Fantasy XIV. Isto é, a desenvolvedora japonesa revelou que o próximo grande update do jogo vai ser liberado no mês de agosto e fez questão de ajustar as expectativas de todos, ao revelar alguns dos pontos altos do material… bora dar uma olhada naquilo que está a caminho?

De acordo com o release liberado pela Square Enix, o update 6.2 de Final Fantasy XIV chegará em algum momento do mês que vem (a data específica ainda não foi confirmada) e se chamará “Buried Memory”. Em linhas gerais, a atualização vai adicionar novos pacotes de conteúdo, com direito a mais fragmentos da história principal, novos desafios, atualizações em certos sistemas e muito mais. Nesse sentido, o produtor Naoki Yoshida revelou que os players terão a oportunidade de aproveitar boas horas de diversão nas chamadas Sanctuary Islands, que serão áreas nas quais será possível curtir uma experiência do tipo “Stardew Valley”.

Ao elencar algumas das novidades que estão a caminho, Naoki Yoshida deu ênfase às novas quests da história principal, às novas sidequests, uma nova dungeon, uma nova trial, uma raid para 8 jogadores e atualizações no PVP. Além disso, algumas semanas após a chegada desse material, teremos uma espécie de continuação, com a introdução de mais sidequests, novas missões para o aprimoramento de armas, novas tribal quests e muito mais. Em outras palavras, podemos dizer que Final Fantasy XIV continua sendo muito bem cuidado e deverá manter os players devidamente entretidos com as novidades que estão a caminho. Logo, se você curte o game, é bom ficar de olho nas movimentações da Square Enix e nas notícias que estão sendo liberadas no site oficial do jogo.

Confira um resumo do que estar por vir:

  • Novas Missões do Cenário Principal – O capĂ­tulo mais recente da histĂłria continua.
  • Novas missões secundárias – O Grande Empreendimento de Tataru continua.
  • Nova Masmorra – A Corte CaĂ­da de TrĂłia
  • Nova Prova – Um novo desafio nas dificuldades Normal e Extrema. Mais detalhes a serem anunciados posteriormente.
  • Nova IncursĂŁo de 8 Jogadores – Pandæmonium: Abyssos estará disponĂ­vel nas dificuldades Normal e Selvagem. O ataque de dificuldade Savage está planejado para ser lançado uma semana apĂłs o lançamento do Patch 6.2.
  • New Unreal Trial – Batalha contra Sephirot no Containment Bay S1T7 (Unreal)
  • Atualizações de PvP – PvP Series 2 e Crystal Conflict Series 3 começarĂŁo com o lançamento do Patch 6.2. O Rival Wings tambĂ©m será retomado, juntamente com os ajustes de ação PvP.
  • Reformulações  adicionais do cenário principal:
  • O recurso Duty Support será expandido para incluir masmorras do cenário principal de Snow Cloak atĂ© The Vault.
  • The Steps of Faith Trial será reformulado em uma Solo Quest Battle
  • Trial Thornmarch será renovado
  • Atualizações diversas – ConteĂşdo adicional, incluindo ajustes de trabalho para PvE e PvP, atualizações para Placas de Aventureiro, expansĂŁo Glamour Dresser de 400 para 800 slots e muito mais.

Além disso, também foram compartilhados detalhes sobre o conteúdo que será lançado em uma data um pouco posterior, como parte do Patch 6.25:

  • Novas missões secundárias – De alguma forma, mais aventuras de Hildibrand continuam no Patch 6.25.
  • Novas missões de aprimoramento de armas – Os jogadores podem obter e aprimorar as armas Manderville ao longo da sĂ©rie Patch 6.x, que serĂŁo desbloqueadas atravĂ©s da linha de missões Somehow Further Hildibrand Adventures.
  • Novas Missões Tribais: Omicron – Missões focadas em DiscĂ­pulos da Terra
  • Novo conteĂşdo de batalha “Variant Dungeons” – Anteriormente chamado de “Criterion Dungeons”, os jogadores podem desfrutar deste novo conteĂşdo de masmorra de dificuldade variável – começando com Sil’dihn Subterrane – projetado para entre 1-4 jogadores, com a dificuldade de escalar inimigos dependendo do grupo Tamanho. As masmorras terĂŁo rotas de ramificação, que mudam dependendo da ação do jogador dentro da masmorra.
  • Outro caminho: Criterion Dungeons – ConteĂşdo para quatro jogadores de alta dificuldade, que apresenta uma área visualmente semelhante Ă s Masmorras Variantes, mas terá uma rota definida. O conteĂşdo do Criterion Dungeon apresentará duas opções de dificuldades variadas, cada uma com seu prĂłprio conjunto de regras e caracterĂ­sticas.







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