Fã descobre dois anos depois de atualização ir ao ar, que ‘World of Warcraft’ deixou personagem sem gênero e fica indignado

Publicado em 02/08/2024 - 08h38 por Máiron Vieira

A atualização no processo de criação de personagens na expansão Dragonflight, que foi ao ar em 2022, de World of Warcraft segue dando o que falar. Dessa vez, um jogador que voltou a jogar recentemente o título, notou as mudanças e indignado, levantou o questionamento sobre o assunto no Reddit. No entanto, a reclamação não foi bem recebida pela comunidade. E muitos comentários tirando sarro dele foram enviados. Vamos entender melhor o que aconteceu?

Em Dragonflight, a Blizzard Entertainment substituiu as opções de gênero “Masculino/Feminino” por “Tipo de Corpo 1/2”. Refletindo uma tendência crescente na indústria de jogos ocidentais de se afastar de uma abordagem binária de gênero, em favor de uma maior flexibilidade e inclusão. A alteração, que pode parecer pequena para alguns, é significativa para outros, pois permite que os jogadores se expressem de maneira mais autêntica e pessoal. No entanto, o usuário não gostou da mudança, que também aconteceu na versão Classic do jogo, e mesmo sabendo que o jogo não retrata a realidade, ficou triste em saber que seu personagem quando criado era do sexo masculino e hoje é apenas Tipo de Corpo 1.

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A Blizzard não está sozinha nesta iniciativa; outros jogos também adotaram abordagens semelhantes, como Elden Ring, permitindo que os jogadores escolham entre diferentes tipos de corpo ou até mesmo personalizem seus avatares de maneira mais detalhada, sem se prenderem a rótulos de gênero tradicionais. Para os jogadores que estão acostumados com as opções anteriores, a mudança pode ser um pouco desconcertante. No entanto, é importante notar que a identidade de gênero de um personagem ainda pode ser interpretada pelo jogador como antes; a mudança apenas remove a necessidade de vincular essa identidade a um modelo de personagem específico.

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