Laura Fryer, ex-líder do Xbox Advanced Technology Group e uma das figuras centrais nos primeiros anos da divisão de jogos da Microsoft, lançou duras críticas à direção atual da empresa em relação à Xbox. Em um vídeo publicado recentemente, Fryer apontou que o foco cada vez maior no conceito “Play Anywhere” pode estar selando o destino dos consoles da marca — algo que, segundo ela, contraria os valores que originaram o projeto no início dos anos 2000.
Fryer relembrou que o propósito original do Xbox era criar uma plataforma de hardware robusta, inovadora e com conteúdo de alta qualidade, com identidade própria. No entanto, a ênfase atual em permitir que jogadores acessem títulos Xbox em qualquer dispositivo dilui essa proposta, funcionando mais como uma jogada de marketing para fortalecer o Game Pass do que uma evolução real da experiência gamer. Para ela, esse movimento enfraquece o valor e a relevância do hardware dedicado — algo que, historicamente, sempre foi um pilar da marca.
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A veterana também criticou a recente parceria entre Microsoft e ASUS para o desenvolvimento de um PC portátil voltado ao público gamer, afirmando que o produto “não é necessário para a audiência”. Ela destacou que, ao invés de investir em um ecossistema de hardware forte e coeso, a empresa parece dispersar seus recursos em iniciativas que não conversam diretamente com a base fiel da Xbox. “É triste ver tudo aquilo que ajudei a construir perder força. Parece que o Xbox não quer ou não consegue mais focar em hardware”, concluiu Fryer.