De acordo com o ex-desenvolvedor da Rockstar Games, Obbe Vermeij, Grand Theft Auto VI deverá manter o posto de jogo mais caro da franquia mesmo após a chegada de GTA 7. Em entrevista ao podcast KIWI TALKS, Vermeij revelou que os custos de desenvolvimento do próximo título da série deverão ser reduzidos graças ao uso intensivo de inteligência artificial, que deverá assumir tarefas como criação de mapas e cutscenes.
Vermeij, que atuou como Technical Lead em títulos icônicos como Vice City e San Andreas, afirmou que o processo de desenvolvimento tradicional será significativamente impactado pela automação, o que deve baratear a produção de GTA 7. Segundo ele, áreas que antes exigiam trabalho manual extensivo agora poderão ser geridas por IA, algo que pode representar uma economia massiva para os estúdios, mas ao mesmo tempo coloca em risco diversos postos de trabalho na indústria. Ainda assim, ele destaca que a sequência pode demorar bastante para chegar ao mercado, considerando o intervalo histórico entre os lançamentos da série.
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→ Ativar Cupom de 50% off no ExitLagEnquanto isso, os fãs aguardam ansiosamente pela estreia de GTA VI, cujo lançamento foi adiado para 26 de maio de 2026, após uma atualização da Rockstar em maio deste ano. Apesar do atraso, o hype continua alto, especialmente diante de rumores sobre funcionalidades revolucionárias, como a possibilidade de artistas independentes submeterem suas músicas diretamente para o jogo. Grand Theft Auto VI será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
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