FAQ de EverQuest Legends esclarece classes, dificuldade e modelo de assinatura

Publicado em 29/03/2026 - 10h50 por Márlon

A Game Jawn divulgou um FAQ com novos detalhes sobre EverQuest Legends, ajudando a esclarecer várias dúvidas que surgiram após o anúncio do MMORPG. O título está previsto para julho e começa a ganhar contornos mais definidos.

O beta foi confirmado para abril, ainda sem data específica, e deve crescer gradualmente em número de jogadores. O modelo de negócios será baseado em assinatura própria, sem integração com o All-Access, mas com uma loja que incluirá itens cosméticos e utilidades, como bônus de experiência.

Em relação ao conteúdo, expansões já fazem parte do plano, com Kunark em desenvolvimento. O jogo não terá PvP inicialmente e também não permitirá a migração de personagens do EverQuest original. A dificuldade base foi descrita como próxima da versão de 1999, isto, podemos esperar por uma experiência “mais raiz”

O sistema de multiclasses permite que os jogadores avancem com até três classes diferentes, oferecendo mais flexibilidade na progressão. As zonas terão níveis de dificuldade selecionáveis, aumentando as recompensas conforme o desafio. Além disso, regiões clássicas como os planos de Fear e Hate estarão presentes desde o beta.

Com housing disponível no lançamento e outros sistemas previstos para depois, como guild halls, EverQuest Legends vai se posicionando como uma experiência focada na nostalgia, mas com ajustes para tornar a progressão mais dinâmica.

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