Nos últimos dias, chamamos a atenção para o lançamento de Ethernia, um novo MMORPG brasileiro para PC e dispositivos móveis com visual em pixel art que despertou grande interesse entre os leitores do site; a estreia estava prevista para o dia 27 de dezembro, mas problemas técnicos acabaram adiando o lançamento para o dia seguinte, quando o jogo chegou a ser disponibilizado ao público, apenas para ser retirado do ar poucas horas depois.
Ao que tudo indica, o desenvolvedor responsável por Ethernia — sim, o jogo é desenvolvido por uma única pessoa — não estava esperando o grande fluxo de jogadores no lançamento, o que acabou sobrecarregando a estrutura do jogo; como consequência, surgiram diversos erros tanto no PC quanto nos dispositivos móveis, e no Discord oficial o criador comentou sobre as dificuldades em identificar e corrigir os problemas diante do alto volume de acessos, além de mencionar que este é seu primeiro lançamento.
Enfim, imprevistos podem acontecer, e aparentemente o desenvolvedor segue empenhado em corrigir os problemas para recolocar o jogo no ar; ainda assim, ele relatou estar recebendo ameaças de jogadores revoltados e, no Discord, também é possível ver a circulação de fake news sobre o projeto, o que torna tudo ainda mais lamentável. O criador do jogo, “Elrath”, chegou a afirmar que, independentemente do número de jogadores, pretende manter o projeto vivo por ser algo que sempre quis fazer.
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