Quando falamos no MMORPG brasileiro Profane, sempre mencionamos que a principal proposta do game é sua mecânica de dominação territorial, ou seja, o game vai promover conflitos épicos entre os players e os mais poderosos acabarão tomando conta das regiões do mundo fictício. E foi justamente para falar sobre um dos possíveis problemas dessa premissa que os devs da Insane liberaram um vídeo especial, no qual o CEO Diego Beltran participa de uma entrevista bem interessante… bora conferir os detalhes?
No dicionário dos fãs de MMORPGs, o termo “zerg” é utilizado quando uma guilda ou grupo de players assumem o comando de todos os territórios do game e acabam implementando um tipo de regime totalitário, prejudicando assim a experiência de todos aqueles que se opõem ao “poder estabelecido”. E no caso de Profane, que é um jogo focado na dominação territorial, esse é um problema que poderá ser verificado. Por isso, o tema foi abordado em um novo vídeo liberado pelos devs (que você poderá conferir logo abaixo deste post).
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Em linhas gerais, quando questionado sobre o possível “zerg”, Diego Beltran, CEO da Insane, afirmou que os devs irão superar esse obstáculo dando grandes doses de conteúdo para os players. Isto é, com muitas coisas para fazer, os players não ficarão entediados a ponto de querer tomar conta do mundo do jogo e “infernizar” a vida dos outros players. Além disso, os devs também prepararam mecânicas de segurança, para evitar que as guildas fiquem poderosas demais. De forma resumida, parece que Profane, o MMORPG de dominação territorial, está sendo desenvolvido para proporcionar uma experiência competitiva, mas dentro de alguns limites, com vistas a garantir uma boa aventura para todos. Portanto, se você estava preocupado(a) com o “zerg”, esse assunto já está resolvido (na teoria).
Cheirinho de Crowfall.