É assim que as viagens no tempo vão funcionar em Into The Echo, novo game feito no Unreal Engine 5

Publicado em 25/01/2022 - 08h04 por Yohan Bravo

Em agosto do ano passado, conforme eu noticiei aqui no MMORPGBR, o pessoal da ETLOK Studios revelou o MMORPG Into The Echo. Na ocasião, o projeto chamou a atenção de muita gente, por prometer uma experiência relacionada a viagens no tempo. Depois, novas informações foram liberadas e descobrimos que o game vai ser construído com o apoio da Unreal Engine 5. Agora, graças a uma entrevista concedida pelos devs, já temos um novo relato com mais detalhes sobre o vindouro game… vamos conferir?

Foi em uma entrevista concedida ao site PCGamesN que Akshay Kolte, produtor e comandante do projeto, revelou novas informações sobre o promissor Into The Echo. O dev comentou que as mecânicas de viagem no tempo terão relação direta com a construção do mundo do título, com a história (que será muito longa) tendo diversos marcos importantes em épocas diferentes. Assim, se o player chegar até um ponto em que um acontecimento importante do passado influencia o seu presente, ele poderá retornar até o marco histórico e alterar os eventos, com vistas a mudar a experiência. Em suma, teremos a típica ideia de viagem no tempo.

Além disso, Kolte falou sobre o sistema de progressão, indicando que os players terão diversas árvores de habilidades e poderão aprimorar skills e outros aspectos da maneira que preferirem, ou seja, não haverá uma linearidade e isso dará a todos uma enorme liberdade para construir heróis únicos. Por fim, ainda tivemos uma menção a um sistema de combates cheio de ação e sem classes pré-definidas. E é isso! Apesar de não ter liberado nenhum “amostra grátis” para nos dar uma ideia mais palpável sobre aquilo que está por vir, o produtor de Into The Echo conseguiu aumentar ainda mais a curiosidade ao redor do título. Portanto, temos que continuar de olho nessa grande promessa.

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