A Nexon anunciou recentemente que Dungeon Fighter Online, seu MMORPG de luta em progressão lateral, faturou mais de US$ 15 bilhões (cerca de R$ 81 bilhões) desde seu lançamento em 2005. O título, não tão popular no ocidente, é o game mais rentável de todos os tempos desbancando franquias completas de jogos como Street Fighter, Final Fantasy e FIFA.
Para efeito de comparação, World of Warcraft, MMORPG imensamente conhecido em todo o mundo e um dos jogos online mais bem sucedidos de todos os tempos, faturou mais de US$ 9 bilhões até 2017. Se considerarmos generosamente que o game gerou US$ 1 bilhão por ano desde então, ainda sim ficaria quase US$ 3 bilhões atrás de Dungeon Fighter Online.
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Vale lembrar que o game da Nexon também aparece regularmente nas primeiras posições entre os jogos mais rentáveis do mês da Superdata Research. Em junho, por exemplo, o jogo superou League of Legends, CrossFire, Fantasy Westward Journey Online, Roblox, Valorant, Fortnite, World of Warcraft, Counter Strike: Global Offensive e The Sims 4.
A razão por trás do grande sucesso de Dungeon Fighter Online está na China, onde o game atingiu pico de mais de 3 milhões de jogadores simultâneos. Já a versão global do título registra apenas média de 450 jogadores simultâneos. A Nexon também vai trazer o título mais uma vez para os dispositivos móveis com uma nova versão desenvolvida pela Neople Games, mesmo estúdio responsável pelo promissor Project BBQ. O game conta com mais de 60 milhões de pré-registros e tem lançamento previsto para o dia 12 de agosto em território chinês.