No mês de junho, conforme eu noticiei aqui no MMORPGBR, a Hi-Rez Studios, responsável por jogos como SMITE, Paladins e Rogue Company, chamou a atenção de muita gente, ao confirmar que estava se preparando para lançar um novo game, chamado Divine Knockout. Daí, nesta semana, a empresa voltou a falar sobre o curioso jogo de luta, revelando novos detalhes sobre o gameplay e a data de estreia dessa novidade tão promissora… vamos aos detalhes?
No release liberado pela Hi-Rez Studios, tivemos menções a um novo trailer (que você poderá conferir logo abaixo deste post) e à data de estreia do jogo, que foi agendada para o dia 06 de dezembro (PC e consoles PlayStation e Xbox). Além disso, algumas edições especiais do título vão ficar à disposição dos players e darão acesso a diversos itens especiais, assim como a alguns lutadores. Aliás, é bom lembrar que o jogo vai seguir as mesmas ideias do ótimo SMITE, ou seja, o time de personagens será baseado nas mais diversas divindades.
De acordo com a Hi-Rez, Divine Knockout foi inspirado nos clássicos brawlers 2D, mas usará construções 3D diferenciadas para prender a atenção dos jogadores. Além disso, parece que teremos diversos cenários com mecânicas distintas, o que deverá tornar o gameplay ainda mais variado. E só para constar, a jogatina será marcada por oferecer suporte para o cross-play e o cross-progression, o que quer dizer que será possível aproveitar a experiência em todas as plataformas em que o jogo estiver disponível e não perder a progressão ao transitar de uma plataforma para a outra. E é isso! Temos aqui um jogo promissor, que tem tudo para fazer tanto sucesso como Brawlhalla ou MultiVersus. Logo, vale a pena ficar de olho nessa estreia.
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