Como todos os fãs do divertido MultiVersus descobriram há poucos dias, a Warner Bros. Games decidiu encerrar o jogo no dia 30 de maio, pois os números não melhoraram e se tornou inviável manter os servidores online. Daí, apesar de a empresa ter confirmado que o título vai poder continuar sendo aproveitado de forma offline, os fãs ficaram furiosos e começaram a atacar os membros do time de desenvolvimento nas redes sociais, o que fez o diretor do jogo reagir… vamos conferir o que rolou?
De modo geral, Tony Huynh, diretor do MultiVersus, liberou uma mensagem por meio das redes sociais, agradecendo à Warner Bros. Games por ter dado à Player First Games a chance de ter trabalhado no jogo e com todas as incríveis IPs que acabaram sendo usadas nele. O dev mencionou que ficou realmente triste com o encerramento e agradeceu a todos os players que apoiaram o jogo desde o início e o ajudaram a sobreviver durante cinco temporadas. No entanto, o Hyunh não deixou de comentar sobre as ameaças que os membros do time de desenvolvimento vêm sofrendo na web.
Nesse sentido, o diretor do jogo mencionou que a notícia do encerramento não é aquilo que as pessoas gostariam de ouvir. Ele afirmou que aceita que a frustração leva as pessoas a dizerem coisas, mas, quando as opiniões e insatisfações se transformam em ameaças sérias, aí um limite é ultrapassado. O dev mencionou que o momento está sendo bem complicado para toda a equipe, pois todos se esforçaram muito para entregar a melhor experiência possível e ninguém queria que o projeto fosse encerrado. Assim, ele pediu para os jogadores revisarem suas ações e pararem com os ataques na web. E é isso! MultiVersus será encerrado no dia 30 de maio e ameaças não vão evitar o fim. Então, é desnecessário agir dessa forma.
Hey all, I wanted to say a few words as I reflect on the recently announced news about MultiVersus. While I'm sad about the outcome, I will forever be grateful for the opportunity given to us by Warner Bros. Games and to each and every developer on the Player First Games and WB…
— Tony Huynh (@Tony_Huynh) February 2, 2025
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