Diretor de ‘World of Warcraft’ revela que housing é o recurso mais ambicioso feito para uma expansão do jogo até o momento

Publicado em 17/11/2024 - 06h29 por Márlon Vieira

Durante uma coletiva de imprensa realizada após o evento em celebração ao 30º aniversário de Warcraft, Ion Hazzikostas, diretor de World of Warcraft, chamou a atenção ao falar sobre aguardado sistema de housing (sistema de moradia) do jogo. Questionado sobre a importância desse recurso, Hazzikostas declarou: “É, sem dúvida, o recurso mais ambicioso que já introduzimos em uma expansão de WoW.”

Hazzikostas explicou que a decisão de implementar o sistema de housing em World of Warcraft após tantos anos surgiu da vontade da equipe de entregar algo grandioso, e não apenas uma versão inicial limitada. Ele destacou: “Sabíamos que não podíamos simplesmente entregar algo básico e prometer melhorias futuras. Este é um recurso com enorme expectativa e importância histórica dentro do gênero MMO. Era preciso fazer algo excelente desde o início.” Além disso, Hazzikostas enfatizou que o sistema foi projetado para servir como base sólida para futuras expansões e atualizações, reforçando o compromisso da equipe em criar uma funcionalidade duradoura e de alta qualidade.

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Quando questionado sobre a mudança de postura da equipe, que no passado não via o sistema de housing como prioridade, Hazzikostas explicou que o momento atual é o mais adequado para atender às demandas da comunidade. Ele comentou que o amadurecimento das ferramentas e o aprendizado ao longo dos anos prepararam a equipe para entregar o que ele chamou de “fundação para anos e anos de desenvolvimento e crescimento”. Para mais informações sobre os anúncios inerentes ao 30º aniversário de Warcraft, confira esse post.

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