Devs de ‘Kritika: Zero’, nova versão de jogo encerrado três vezes, prometem uma experiência sem os “erros do passado”; jogo não vai demorar muito para ser lançado

Publicado em 30/12/2023 - 22h40 por Márlon Vieira

Na semana passada, a Valofe surpreendeu ao revelar seus planos de ressuscitar o clássico ‘Kritika Online’, um jogo que chegou ao ocidente pela primeira vez em 2017, mas que enfrentou várias interrupções, sendo encerrado três vezes, a última delas em 2022. Pois é, a fim de dar mais uma chance para o título, a Valofe anunciou o desenvolvimento de uma nova versão intitulada “Kritika: Zero“. E agora, a publisher confirmou que o retorno está marcado para 25 de janeiro de 2024, isto é, daqui a apenas algumas semanas. 

“Kritika: Zero” não foi apelidado assim por acaso. Os desenvolvedores reconhecem que ao longo dos anos foram feitos diversos erros, em suas diversas versões, que contribuiu para que “Kritika” ficasse desbalanceado. Com o objetivo de remediar isso, eles planejam lançar uma versão “zerada” que elimina os problemas de desequilíbrio que afetaram o jogo por tanto tempo. Os desenvolvedores prometem introduzir habilidades inéditas e reorganizar as habilidades dos personagens para proporcionar uma experiência mais equilibrada e justa. Um vídeo detalhado foi compartilhado para explicar todas essas mudanças, que podem ser vistas no final deste post.

Para quem não conhece, “Kritika” é um MMORPG de ação que apresenta hubs persistentes e masmorras instanciadas, semelhantes ao finado HeroWarZ e Vindictus. O destaque do jogo reside em sua simplicidade de controles, com um número limitado de habilidades atribuídas a teclas que podem ser combinadas para criar ataques e aumentar a Ex Gauge do personagem. “Kritika” tem como foco a jogatina multiplayer, com zonas totalmente instanciadas frequentemente acompanhadas por missões de eliminação disponíveis nas cidades do jogo. Para obter mais informações, você pode visitar a página dedicada ao jogo no Steam.

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