Quem está acompanhando a evolução dos processos de desenvolvimento do aguardado Diablo IV sabe muito bem que a Blizzard vem liberando novas informações sobre o projeto em uma escala trimestral. E sim, para concluir o primeiro trimestre de 2022, a desenvolvedora tratou de liberar detalhes bem interessantes. Dessa vez, o foco dos devs ficou nos ambientes, nas dungeons e em aspectos relacionados ao estilo artístico do game… vamos dar uma olhada em tudo o que foi apresentado?
Com o apoio de um trailer especial (que você poderá conferir logo abaixo deste post) e de um post explicativo, a Blizzard tratou de manter os fãs devidamente atualizados acerca do andamento do projeto Diablo IV. Como grande destaque, tivemos a confirmação de que a aventura será marcada pela presença de mais de 150 dungeons. Melhor ainda, segundo os devs, todas essas dungeons terão elementos singulares e vão garantir experiências bem variadas para quem decidir encará-las. E para deixar as coisas ainda mais interessantes, as localidades vão ter um estilo artístico refinado e extremamente sombrio.
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Nesse sentido, os devs mencionaram que a ideia que norteou os processos de confecção dos cenários não foi o realismo, foi a credibilidade. Isto é, os ambientes vão ser fantasiosos, mas terão um aspecto “quase tangível”, o que deverá gerar situações dotadas de um alto nível de imersão. Aliás, foi para dar a todos um vislumbre de alguns lugares que diversos trailers específicos (que você também vai poder conferir logo abaixo) foram liberados. Resumindo, Diablo IV segue evoluindo bem e dando a entender que realmente teremos a chance de retornar para as “raízes obscuras” da franquia. Lembrando que, infelizmente, ainda não tivemos qualquer menção a uma janela de lançamento. Logo, tudo o que nos resta é sentar e esperar. E se você quiser ficar por dentro de todos os detalhes, é só dar uma olhada no site oficial do game.
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“[…]tivemos a confirmação de que a aventura será marcada pela presença de mais de 150 dungeons.”
*Xaropinho*: Rapaaaaz.
vixi temos agora um jogo estilo dungeon in diablo
“Biomas” né! Tem que ter uns locais bem diferente dos outros se não fica feio kkkkk
Path of exile 2 correndo alí do lado então não dá pra ficar parado no tempo.
por isso que é bom concorrência
Namorei o Diablo 2+3 na loja mas deixei para pegar na próxima promoção de “verão”. Vou ver se jogo todas as classes no path of exile, estou com uma quarta classe, Sicario/assassino com foco em “pulso frio”.
Templario que é a favorita não consigo ajeitar uma build que me agrade.
trocentos anos e até hoje não lançou.