Deu muito ruim: Artificial Core decide “reiniciar” a segunda rodada de testes alfa do vindouro Corepunk, por conta de problemas de ordem técnica

Publicado em 30/05/2024 - 10h20 por Yohan

No último fim de semana, a Artificial Core deu início à segunda rodada de testes alfa relacionada com o vindouro Corepunk, mas as coisas não saíram de acordo com o planejado. Isto é, alguns problemas de ordem técnica surgiram e deixaram o game praticamente “injogável”. Pois é! Vários bugs e problemas de instabilidade apareceram e as coisas ficaram caóticas. Daí, os devs decidiram reiniciar toda a experiência… vamos tentar entender melhor essa história?

De acordo com as informações que foram apresentadas por meio do Discord, a equipe de desenvolvimento decidiu “reiniciar” a jogatina e até ofereceu um belo “prêmio de consolação”, ou seja, além dos 10 mil convites que foram liberados inicialmente, outros 5 mil convites já estão sendo enviados. Aliás, se você tinha recebido uma chave de acesso ao game, pode descartá-la e ficar de olho em novas mensagens dos devs, pois as primeiras chaves não vão funcionar mais. Lembrando que qualquer progresso feito durante as sessões de jogatina problemáticas vai ser perdido. Em outras palavras, a coisa toda vai começar do zero mais uma vez.

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Cabe ressaltar que, apesar do anúncio dos novos planos, os devs ainda estão lidando com várias questões problemáticas e ainda há muito trabalho a ser feito. Na verdade, há até um risco de a rodada de testes ser adiada, se as coisas não apresentarem uma melhora significativa. Portanto, se você vem acompanhando a evolução do promissor Corepunk desde o início, é bom ficar de olho nas movimentações da Artificial Core e torcer para que um dos 5 mil novos convites chegue até a sua caixa de email.

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