Desenvolvimento de “The Last of Us Multiplayer” enfrenta atrasos, revela comunicado da Naughty Dog

Publicado em 27/05/2023 - 19h29 por Márlon Vieira

Já faz algum tempo que temos acompanhado o pessoal da Naughty Dog trabalhando num projeto que usará o plano de fundo do icônico The Last of Us para promover uma experiência multiplayer emocionante. Contudo, as notícias mais recentes não são lá muito animadoras – dependendo do seu ponto de vista, é claro. De acordo com um comunicado publicado pela desenvolvedora nas redes sociais, a equipe vai precisar de mais tempo do que o previsto para concluir o projeto multiplayer de The Last of Us, que está sendo desenvolvido para PlayStation 4 e PlayStation 5. 

“Sabemos que muitos de vocês estão ansiosos para saber mais sobre nosso jogo multiplayer de The Last of Us”, diz o comunicado. “Estamos incrivelmente orgulhosos do trabalho que nosso estúdio realizou até agora, mas conforme o desenvolvimento avançou, percebemos que o melhor para o jogo é dar mais tempo. Nossa equipe continuará trabalhando no projeto, bem como em nossos outros jogos em desenvolvimento, incluindo uma nova experiência single-player; esperamos compartilhar mais em breve. Somos gratos à nossa fantástica comunidade pelo seu apoio – obrigado pela paixão por nossos jogos, ela continua nos impulsionando.” Como podemos notar, a desenvolvedora chamou a atenção para uma “nova experiência single-player”, mas também não deu mais detalhes sobre o jogo.

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O comunicado surge logo após um relatório da Bloomberg, que trouxe informações sobre problemas no desenvolvimento do título. De acordo com o relatório, a equipe de desenvolvimento foi reduzida enquanto a liderança do estúdio decide sobre o rumo a ser tomado. O título estava sendo desenvolvido originalmente como um modo para The Last of Us Part II, contudo, a Naughty Dog decidiu priorizar a campanha single-player, lançada em 2020. Em junho de 2022, a Naughty Dog anunciou que o componente multiplayer era agora um projeto independente e compartilhou uma arte conceitual. Vale notar que as informações sobre o projeto ainda são escassas, a PlayStation Showcase desta semana não menciona nenhum dos projetos do estúdio.


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