NFTs, Blockchain, moedas digitais… Querendo ou não, o fato é que esses temas estão ficando cada vez mais recorrentes no mundo dos games e parece que sua importância só irá aumentar nos próximos anos. E, claro, como estamos falando de um segmento que está em construção, as desenvolvedoras estão começando a inovar, no que diz respeito às formas de tomar proveito dessas inovações. Nesse caso, gostaria de chamar a sua atenção para um anúncio feito pela Sulake, que é a empresa responsável pelo divertido Habbo Hotel… vamos checar as informações?
Visando aproveitar o aquecimento do mercado de NFTs, a Sulake anunciou que vai lançar cerca de 12.500 avatares NFT para Habbo Hotel. Cada avatar terá características únicas e os fãs poderão adquiri-los de forma individual ou em pacotes. Além disso, 1000 NFTs ficarão reservados para a comunidade do jogo. Sobre a decisão, o CEO Valterri Kairu declarou: “A tecnologia por trás das NFTs proporciona uma enorme segurança, dando maior controle e uma propriedade mais definida sobre a mercadoria digital Habbo. Os fãs da Habbo podem agora possuir e coletar itens que se encaixam na história e na infraestrutura da Habbo. Esta é uma evolução natural da coleção de itens digitais que tem sido parte integrante da Habbo desde que o jogo chegou pela primeira vez na internet há mais de 21 anos”.
Como pôde perceber, a ideia está sendo levada muito a sério pela Sulake e pode acabar motivando outras desenvolvedoras a fazerem o mesmo. Desse modo, em um futuro próximo, poderemos ter alterações em certos modelos de negócios e lojas relacionadas a jogos eletrônicos. Resumindo, estamos diante de uma “revolução NFT” e tudo indica que essa moda veio para ficar e deverá alterar diversas particularidades da indústria.
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O grande problema é que NFTs giram com base em Crypto, e os governos odeiam a idéia de uma moeda que é totalmente “anônima”, já que não conseguem taxar de forma alguma (China que o diga…)
a questão maior da china não é nem taxar, eu acho que é mais pelo fato deles não conseguirem rastrear quem faz as transações, assim um rebelde do sistema chinês poderia se locomover e comprar coisas sem o governo conseguir saber exatamente sua localização
Lembro que F2P só conseguia jogar esse jogo sendo ladrão, literalmente roubando dos players kk
passei a maior parte da infância dando golpes de todos os tipos no habbo kkkkkkkkk
kkk
E eu pensando q não tinha como piorar o rabo
papo furado, tudo que é colocado nesse jogo é pra tirar dinheiro dos jogadores, por isso que o jogo tá falindo