Quem curte as aventuras promovidas por Blade & Soul sabe muito bem que a NCSoft está se preparando para lançar um grande upgrade para o jogo, com direito a construções feitas na Unreal Engine 4 e outras novidades interessantes. O material está previsto para ser liberado no terceiro trimestre deste ano e agora, segundo a página especial desse “Revival”, uma nova classe foi anunciada, tornando a estreia da atualização ainda mais interessante… vamos conferir?
Desde que revelou o chamado “Revival”, a NCSoft tem liberado uma série de informações em uma página especial. Além de apresentar os detalhes do upgrade para a Unreal Engine 4, a desenvolvedora revelou um conjunto de ajustes, novas artes, mudanças nos sistemas de batalhas, alterações nas classes e muito mais. Essas novidades foram apresentadas ao longo dos meses e agora a última surpresa, ou seja, a décima quarta classe do jogo também entrou para a lista de novidades. Batizada como “Dual-Blades”, a classe promete combates rápidos e danos absurdos, o que a tornará uma opção interessante para quem curte agilidade e alto poder de ataque.
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Vale destacar que a nova classe terá duas especializações, sendo a primeira destinada aos players que não param de atacar nem por um momento e a segunda, destinada aos players que preferem combates à distância. Enfim, com essa última revelação, a NCSoft esgotou os mistérios relacionados ao “Revival” e deixou os players por dentro de tudo que está a caminho. Caso queira saber mais sobre a classe “Dual-Blades”, é só dar uma olhada na página especial criada pela desenvolvedora. Lembrando que a atualização ainda não tem uma data de estreia definida, mas está prevista para chegar até o mês de setembro. Logo, vale a pena ficar de olho nas novidades.
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Unreal Engine 4 podia vir pra deixar o jogo mais leve e mais fluido, mas no caso de blade soul acho que não, pra BR n ta fácil.
Diz a lenda da NCSOFT que alem do upgrade pra UE4 eles iriam arrumar o Netcode e o Tick Rate, maaaaas só acredito vendo hahaha.
parece boa