Lançado em 19 de novembro, Aion 2 rapidamente se firmou como um dos jogos mais populares do momento, alcançando cerca de 1,5 milhão de jogadores diários e garantindo lugar entre os cinco títulos mais jogados nos PC Bangs da Coreia. Reforçando esse começo impressionante, a NCSoft divulgou novos números da primeira semana, revelando dados curiosos que ajudam a entender a força inicial do seu MMORPG.
Segundo os dados, mais de 2,52 milhões de personagens foram criados, com um equilíbrio notável entre Asmodians (53%) e Elyos (47%). Entre as classes, o Gladiador liderou as escolhas, seguido por Arqueiro e Clérigo. O engajamento também impressionou: o total de 1,7 bilhão de minutos jogados representa mais de dez horas por personagem em média. Atividades como o Templo do Fogo, crafting e minigames tiveram grande participação, assim como o PvP, em que os Asmodians ficaram ligeiramente à frente. Outro dado relevante é o número de contas com assinatura — mais de 275 mil, mesmo com a possibilidade de jogar gratuitamente.

Apesar das polêmicas envolvendo acusações de pay-to-win, das críticas de que o jogo não teria seguido algumas promessas iniciais, além de problemas de conexão e reclamações sobre a experiência no mobile nos primeiros dias, Aion 2 ainda assim conseguiu atrair uma base ativa e engajada. Mantendo os pilares clássicos da franquia e incorporando sistemas modernos de progressão e interação social, o MMORPG segue em expansão e deve chegar ao ocidente em 2026.

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