A CRG Studio anunciou o encerramento definitivo dos servidores online de Crystalfall, encerrando a fase de Early Access multiplayer, 2 meses após a sua estreia. Com isso, o título passa a funcionar exclusivamente em sua versão offline para um jogador, que continua disponível para novos e antigos jogadores.
Também chegou ao fim o prazo para transferir personagens da versão online para o modo offline. Os jogadores que concluíram a migração a tempo continuarão com todo o progresso, itens desbloqueados, microtransações e demais benefícios obtidos enquanto os servidores estavam em funcionamento. A CRG Studio também retirou os Founder Packs de todas as plataformas de venda e informou que não pretende lançar novos hotfixes ou atualizações, encerrando oficialmente o suporte ao jogo.
Lançado em Acesso Antecipado em março, Crystalfall chegou ao mercado como mais uma alternativa para os fãs de ARPGs, disputando espaço com títulos como Diablo IV e Path of Exile 2. No entanto, a estreia foi marcada por uma recepção bastante negativa. Na Steam, o jogo acumulou avaliações “Extremamente negativas”, com apenas cerca de 17% de aprovação dos usuários.
Em comunicado, a CRG Studio afirmou que subestimou a complexidade de desenvolver e manter um ARPG online gratuito com uma equipe pequena. O estúdio reconheceu que o lançamento em Acesso Antecipado não atendeu às expectativas dos jogadores, citando problemas de servidores, falta de conteúdo, desempenho e críticas ao modelo de monetização.
Segundo a desenvolvedora, as avaliações negativas comprometeram a continuidade do projeto e, sem recursos financeiros para manter o desenvolvimento, foi tomada a decisão de encerrar os servidores. Apesar disso, a empresa disse que seguirá ativa e pretende aproveitar a experiência adquirida para trabalhar em novos projetos, sem descartar um retorno ao universo de Crystalfall no futuro. Confira a página do jogo na Steam.
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