Crowfall passou por mudanças para esconder número de players online, após registrar número abaixo do esperado

Publicado em 19/07/2021 - 02h50 por Márlon

Com quase US$ 2 milhões arrecadados somente no Kickstarter, Crowfall é um dos poucos jogos originados a partir de campanhas de financiamento coletivo a chegar ao seu lançamento propriamente dito. Apesar da campanha extremamente bem sucedida, e o investimento ao longo dos anos (o jogo foi revelado em 2015), o título da ArtCraft, têm apresentado números muito abaixo do esperado, o que deixou a comunidade do jogo um tanto quanto preocupada. 

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Como publicamos aqui anteriormente, informações surgiram na internet sugerindo que Crowfall alcançou um pico de cerca de 3200 jogadores conectados ao mesmo tempo desde sua estreia. Esse número, se comparado com a base de players registrados, representa algo em torno de apenas 1%. Isso gerou uma enorme discussão, e a desenvolvedora teve que se pronunciar. Na ocasião, eles não apresentaram os números oficiais, mas também não desmentiram a informação. Além disso, eles não se mostraram preocupados e alegaram que estão focados em aprimorar a experiência primeiro. 

Mesmo assim, para amenizar a discussão, o diretor criativo do título, J. Todd Coleman, usou o Twitter para comentar que o número de usuários registrados não é o mesmo que o número de jogadores ativos (além disso, muitas keys de acesso aos Betas do game foram distribuídos para players de todo o mundo). Por isso, ele afirmou que cerca de 25% dos investidores do Kickstarter já experimentaram o game. Em outras palavras, por ora, não há motivos para a comunidade ficar preocupada. 

Entretanto, como usuários do Reddit constataram, um novo patch foi recentemente implementado ao Crowfall com mudanças na API, impossibilitando rastrear o número exato de jogadores online. Antes, usando um bot especial para o Discord, era possível descobrir o número exato de pessoas online em todos os servidores. Foi com esse método que descobriram que o game registrou um pico de 3200 players online.  Além disso, o site crowfallstatus.com, que também mostrava estatísticas do game, parou de funcionar. 

Muitos jogadores viram a mudança com estranheza, mas vale notar que na maioria dos jogos não é possível conferir o número exato de jogadores online. Com relação aos MMOs e MMORPGs, um dos poucos jogos que não tem “medo” de compartilhar essas informações são Tibia e Runescape, que já estão estabelecidos no mercado há um bom tempo e possuem uma grande comunidade. Para os jogos disponíveis no Steam, só temos acesso à esse tipo de informação graças à ferramentas como o Steamcharts. 

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