Criadores do Delta Force revelam que a campanha singleplayer foi projetada para ser divertida e não para discutir questões políticas

Publicado em 20/02/2025 - 09h23 por Yohan Bravo

Nos últimos tempos, a maioria dos jogos de grande relevância vêm abordando alguns assuntos mais profundos, como política, problemas sociais, pautas relacionadas com identidades de gênero e por aí vai… Porém, parece que o pessoal da Team Jade resolveu ir na contramão dessa onda e focou apenas em deixar a campanha singleplayer do ótimo Delta Force extremamente divertida. Não há opiniões sobre as ações militares apresentadas na história, há apenas a intenção de divertir… vamos checar as declarações dos devs?

De modo geral, o filme Falcão Negro em Perigo, que é a principal fonte de inspiração da campanha singleplayer do Delta Force, apresenta forças militares dos Estados Unidos agindo em uma guerra civil na Somália. De certo modo, esse seria o contexto perfeito para algumas discussões sobre ações repressivas, militarismo e política serem iniciadas. E como o time de desenvolvimento do jogo vem da China, as coisas poderiam seguir por um rumo ainda mais “quente”. No entanto, o pessoal da Team Jade afirmou que não criou a campanha singleplayer para dar uma opinião.

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Segundo os representantes da equipe, a Team Jade produz jogos. O time acredita que Falcão Negro em Perigo é um filme clássico e foi uma boa fonte de inspiração para a criação de uma experiência divertida e significativa… e apenas isso. Os devs não criaram as coisas para discutir os méritos do conflito, quem estava certo ou errado… enfim, essa é uma decisão bem interessante nos dias atuais, pois a indústria está passando por um momento em que os produtos gerados parecem ser forçados a explorar alguma questão política. Resta agora saber se essa neutralidade dos devs vai ou não impactar a experiência de alguma forma.

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