Criado por um único desenvolvedor, MMORPG Scars of Honor evoluiu e hoje conta com mais de 100 profissionais no projeto

Publicado em 21/01/2026 - 09h57 por Márlon

O desenvolvimento de um MMO costuma ser um desafio de grandes proporções, mas alguns projetos se destacam justamente por suas origens pouco convencionais. Esse é o caso de Scars of Honor, que acaba de receber seu primeiro diário de desenvolvimento e mostra como um sonho individual acabou se transformando em um estúdio de alcance global, com foco em resgatar a essência dos MMOs clássicos.

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Inicialmente concebido por uma única pessoa, o projeto cresceu ao longo dos anos até reunir mais de 100 profissionais, entre desenvolvedores, artistas e designers. No dev diary, a equipe apresenta sua visão criativa e deixa claro o objetivo de equilibrar nostalgia e tecnologia moderna, apostando em sistemas atualizados, progressão consistente e um combate mais fluido. O material também destaca como o trabalho colaborativo é parte central do processo, desde a criação de conceitos até as rotinas de testes internos.

Outro ponto de destaque é o mundo do jogo e sua identidade visual. Cenários, armaduras e elementos ambientais são produzidos manualmente e passaram por uma reformulação completa de iluminação e texturas. No PvE, as masmorras cooperativas para cinco jogadores oferecem desafios gerados de forma procedural, chefes variados e até a possibilidade de cooperação entre facções rivais. Já no PvP, arenas e batalhas 5v5 reforçam a proposta de combates baseados em habilidade, sustentados pelo sistema de Scars e Talents, que garante variedade real entre os personagens.

O estúdio também confirmou que uma demo jogável será disponibilizada no início de 2026, permitindo que os jogadores experimentem diferentes raças, talentos e estilos de combate. Para quem ainda não conhece, Scars of Honor é um MMORPG de fantasia que busca unir o sentimento dos clássicos do gênero a soluções modernas de design e jogabilidade. Para mais informações, visite a página do jogo na Steam.

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