Lançado nesta quarta-feira oficialmente na Ásia, Lineage Classic teve uma falha grave no sistema de pagamentos que permitiu a geração ilimitada de itens, causando forte impacto na economia do jogo. O problema envolveu o uso indevido do processo de reembolso e já está sendo apontado como uma das situações mais delicadas enfrentadas pelo título desde o seu relançamento.
De acordo com as informações divulgadas, o exploit estava ligado ao passe de assinatura de 90 dias, que concedia como bônus o item “Pixie’s Feather”. Os jogadores podiam trocar esse item por pergaminhos valiosos e, em seguida, solicitar o cancelamento da assinatura. O erro crítico foi a ausência de um sistema que removesse automaticamente os itens já convertidos após o reembolso.
Como os pergaminhos obtidos eram negociáveis, alguns usuários criaram múltiplas contas para repetir o processo diversas vezes, revendendo os itens em mercados externos por valores que superavam o custo da assinatura. Relatos indicam que certos jogadores teriam obtido lucros significativos, enquanto o valor dos pergaminhos despencou dentro do jogo, prejudicando usuários que atuavam de forma legítima.
Um detalhe é que a exploração consciente de falhas pode configurar crime digital na Coreia do Sul, mas parte da comunidade tem direcionado as críticas à própria NCSoft. Muitos questionam a decisão de incluir sistemas de monetização adicionais que não existiam na versão original do clássico de 1998, especialmente sem mecanismos adequados de controle.
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