O estúdio independente Groovy MOAI anunciou seu mais novo projeto, Dungeon Done, um jogo dungeon crawler que promete oferecer uma experiência intensa e imersiva para os fãs do gênero. Inspirado pelo popular Dark and Darker, Dungeon Done se destaca por sua abordagem única ao cooperativo, focando exclusivamente no PvE (jogador contra ambiente), sem incluir combates PvP (jogador contra jogador).
A mecânica central do jogo permanece fiel ao estilo de “tudo ou nada” que é característico dos jogos de masmorra. Os jogadores devem coletar itens valiosos e garantir sua sobrevivência para sair com suas recompensas; falhar resulta na perda de tudo o que foi coletado. Essa tensão constante é um dos elementos que mantém os jogadores engajados e desafiados. O título propõe uma dinâmica de jogo onde até seis jogadores podem se unir para explorar masmorras perigosas, enfrentar criaturas ameaçadoras e desvendar mistérios ocultos. A ausência de PvP (jogador contra jogador) significa que as batalhas serão travadas apenas contra os desafios programados pelo jogo, sem a competição direta entre jogadores. Isso pode atrair aqueles que preferem colaborar em vez de competir.
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O objetivo do estúdio é combinar um título que combine terror, comédia e diversão em uma experiência emocionante. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, os interessados podem acompanhar os desenvolvimentos de Dungeon Done através da página do Steam, onde o primeiro trailer de gameplay já está disponível. O jogo está previsto para ser lançado em 11 idiomas, e embora o português não esteja atualmente na lista, isso pode mudar no futuro, dependendo da demanda e do feedback da comunidade. Para mais informações, visite a página do jogo no Steam.
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