As primeiras impressões do alpha de Scars of Honour, que teve até o momento mais de 210 mil solicitações de acesso ao teste na Steam, começaram a aparecer na internet, apesar das críticas ao estado técnico do jogo, parte dos jogadores afirma ter se surpreendido positivamente com o projeto.
Entre os pontos mais elogiados estão o visual do jogo, a direção de arte e o sistema de personalização das classes. Alguns usuários citaram árvores de habilidades inspiradas em jogos como Path of Exile, além de mecânicas que permitem criar combinações menos tradicionais, como magos focados em tank. O design das áreas disponíveis na alpha também recebeu comentários positivos, principalmente pela verticalidade dos mapas e pela ambientação.
Por outro lado, os problemas técnicos dominaram boa parte das discussões. Jogadores relataram bugs constantes, habilidades quebradas, travamentos na interface, problemas de lag e falhas de progressão. Houve também críticas ao combate, descrito por parte da comunidade como “leve” e sem impacto, além da falta de conteúdo disponível nos testes atuais.
Os devs admitiram em um comunicado recente que muitos players tiveram problemas. Segundo o estúdio, isso já era esperado até certo ponto, já que a ideia do alpha era justamente abrir o jogo cedo para receber feedback real da comunidade e testar os sistemas em situações extremas. O estúdio comentou que já conseguiu corrigir falhas técnicas, ajustar mecânicas e identificar sistemas que ainda precisam de mudanças antes das próximas etapas do desenvolvimento.
Enquanto isso, o conteúdo do alpha continua crescendo. O modo PvP Battleground já foi liberado e arenas competitivas devem chegar em breve para os participantes do teste. A equipe também prometeu divulgar números completos e mais informações depois do encerramento da fase atual em 11 de maio.
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