Clockwork Labs libera novos detalhes sobre Bitcraft, o curioso MMO sandbox focado na comunidade

Publicado em 22/02/2022 - 07h37 por Yohan Bravo

Em novembro do ano passado, a Clockwork Labs deu início aos testes pré-alfa relacionados com o MMO sandbox Bitcraft e, desde então, tivemos poucas informações novas sendo liberadas. Porém, em um post liberado há alguns dias, os devs resolveram “quebrar o silêncio” e apresentaram novos detalhes sobre certos aspectos do vindouro game. De modo geral, o texto focou em um assunto muito importante: a progressão… vamos dar uma olhada nas declarações dos devs?

Mencionando que os testes pré-alfa seguem acontecendo “a todo vapor”, o pessoal da Clockwork Labs afirmou que já está na hora de retomar o fluxo de liberação de novidades. Por isso, eles prometeram que vão liberar uma série de postagens. E o primeiro texto focou em questões essenciais para um bom MMO: a progressão, o sistema de níveis, as habilidades e elementos afins. Nesse sentido, parece que o approach dos devs vai ser um pouco diferente, já que o jogo não terá um sistema de evolução tradicional, com níveis, pontos de experiência, etc. De modo geral, a progressão se dará por meio das habilidades e os personagens terão uma série de “profissões” para escolher.

Os devs mencionaram que as habilidades foram criadas para promover a ideia de que Bitcraft é um verdadeiro mundo virtual. Logo, as “profissões” serão bem realistas (pescador, carpinteiro, cozinheiro e por aí vai…). Sobre a filosofia por trás do sistema, a equipe de desenvolvimento afirmou que tudo foi inspirado em jogos como RuneScape e Albion Online. E isso, claro, quer dizer que o game dará aos players uma grande liberdade para eles escreverem suas próprias histórias. Resumindo, após algum período de silêncio, a Clockwork Labs resolveu voltar a falar sobre o seu projeto e prometeu que vai continuar revelando novidades. Logo, é bom a gente continuar de olho nas notícias.

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