CEO do estúdio de ‘Warhammer 40,000: Space Marine 2’ diz estar cansado de jogos focados em passar alguma mensagem moral

Publicado em 16/09/2024 - 19h26 por Máiron Vieira

Recentemente, Matt Karch, CEO da Saber Interactive, manifestou seu descontentamento com jogos que tentam impor mensagens morais. Em resposta a um vídeo do Youtuber Asmongold, onde ele elogia o sucesso de Warhammer 40,000: Space Marine 2, Karch compartilhou sua visão de que os jogos devem focar na diversão e na imersão, como antigamente. O jogo, que já vendeu milhões de cópias desde o lançamento, reflete exatamente esse objetivo: oferecer puro entretenimento.

Karch recordou com nostalgia os tempos de jogos como Halo, nos quais ele esteve envolvido, destacando a simplicidade envolvente que marcou essa época. Na sua visão, os games se afastaram do objetivo principal: a diversão descomplicada. Ele comentou que a equipe de Space Marine 2 está comprometida em resgatar essa essência, algo que também pode ser visto em títulos de sucesso recente, como Black Myth: Wukong, que seguem a mesma linha de simplicidade e imersão.

O comentário de Karch não passou despercebido. Outros membros da equipe de desenvolvimento de Space Marine 2 também agradeceram a Asmongold, destacando que o influenciador conseguiu captar perfeitamente a essência do projeto, que levou quatro anos e meio para ser concluído. Para Karch e sua equipe, o objetivo é claro: criar jogos que façam os jogadores se empolgar e se envolver em grandes aventuras, sem a necessidade de transmitir lições de moral. Vale mencionar que Space Marine 2, caso você ainda não saiba, é um dos jogos mais populares do momento, com mais de 2 milhões de cópias vendidas em poucos dias e cerca de 240 mil jogadores simultâneos só na Steam.

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