CEO da Epic diz que amizades estão impedindo o sucesso de novos jogos multiplayer

Publicado em 23/06/2026 - 09h41 por Márlon

Durante o State of Unreal 2026, a Epic Games revelou mais detalhes sobre a Unreal Engine 6 e apresentou recursos que pretendem conectar diferentes jogos desenvolvidos com a tecnologia. A proposta envolve tanto a integração social entre jogadores quanto a possibilidade de compartilhar determinados itens entre títulos compatíveis.

Fortnite será o primeiro projeto a demonstrar esse conceito. De acordo com a Epic, cosméticos adquiridos no jogo poderão ser utilizados em outras produções feitas com a Unreal Engine 6, enquanto conteúdos de jogos parceiros também poderão ser levados para o battle royale.

Em entrevista ao Inven Global, o CEO Tim Sweeney afirmou que os jogos multiplayer atuais enfrentam um obstáculo importante: a força das comunidades já estabelecidas. Segundo ele, muitos jogadores permanecem em títulos como Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike e Apex Legends porque seus amigos também estão lá, tornando difícil a adoção de novas experiências online.

Para reduzir essa barreira, a Unreal Engine 6 incluirá um sistema de conexão social entre jogos. A funcionalidade permitirá que usuários conversem por voz e mantenham grupos de amigos mesmo estando conectados a títulos diferentes, criando oportunidades para que novos lançamentos alcancem mais jogadores.

Além da integração social, a Epic acredita que a portabilidade de itens digitais pode incentivar jogadores a experimentar novos títulos sem perder o valor de cosméticos já adquiridos. A Unreal Engine 6 chega em Acesso Antecipado no fim de 2027, com lançamento completo previsto entre 12 e 18 meses depois.

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