Profane está deixando cada vez mais claro de onde vem sua inspiração: o clássico Ultima Online, lá da época mais “hardcore”, antes dos anos 2000. Em um novo comunicado divulgado pelos devs, eles mostram como o título está adaptando essas ideias para um MMORPG moderno, mas sem abrir mão da pegada sandbox raiz.
Hoje, o game, que é desenvolvido por brasileiros, já conta com progressão baseada em habilidades, construção de casas em qualquer lugar do mapa e PvP aberto, com cidades protegidas por guardas. Tudo isso funciona dentro de um mundo dinâmico, onde ações dos jogadores realmente mudam o cenário, algo que conversa direto com a proposta original de UO.
Outro ponto interessante é a forma como o progresso acontece: magias, por exemplo, não podem ser compradas ou trocadas. Você precisa explorar o mundo para encontrá-las. Somado a isso, há sistemas como navegação livre com barcos, dominação de territórios por guildas e um mapa contínuo, sem divisões tradicionais de servidores.
Mesmo com bastante coisa já disponível, ainda tem novidade no caminho. Sistemas como combate montado, agricultura, dungeons abertas e domesticação de criaturas estão confirmados. Além disso, os devs trabalham em artefatos únicos, itens raros que só um jogador poderá usar por vez.