O estúdio Might and Delight confirmou que Book of Travels deixará de ser uma experiência online e passará a funcionar exclusivamente como um jogo offline single-player. Os servidores serão desligados em 31 de julho de 2026, marcando uma mudança definitiva no rumo do projeto.
Segundo os desenvolvedores, a decisão veio após meses avaliando alternativas para manter o jogo ativo. O time admitiu dificuldades estruturais desde o início do desenvolvimento, reconhecendo que o escopo original — um RPG online com forte proposta social — acabou sendo maior do que a capacidade do estúdio. Problemas técnicos persistentes impediram que a experiência planejada fosse plenamente entregue.
Com a nova abordagem, o game passa a ser jogável offline a partir da atualização mais recente, permitindo que os jogadores continuem explorando o mundo de Braided Shore, agora como aventureiros solitários. O conteúdo foi ajustado para funcionar melhor nesse formato, com mudanças no equilíbrio das atividades.
Além disso, o preço foi reduzido de R$ 88,99 para R$ 19,49, e o suporte a mods foi liberado sem restrições. Os jogadores também precisarão baixar manualmente seus personagens antes do encerramento dos servidores, já que os dados são armazenados online. O título também deixará o Early Access na Steam, encerrando oficialmente seu ciclo de desenvolvimento ativo.
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