Em outubro do ano passado, a Blizzard deu início ao Closed Beta do promissor Diablo Immortal e começou a ficar atenta ao feedback dado pelos players que chegaram para curtir a experiência. Daí, ontem, 23 de fevereiro, a desenvolvedora resolveu fazer um balanço geral dos testes, apresentando as informações que foram obtidas e como elas irão ajudar o game a ser ajustado para o lançamento. Aliás, falando em lançamento, parece que o jogo vai mesmo chegar em 2022… vamos conferir as informações?
Como os testes relacionados a Diablo Immortal foram concluídos no mês de janeiro, a Blizzard levou algum tempo para organizar as informações coletadas e transformá-las em um plano de ação para melhorar a experiência. E sim, parece que o feedback dado pelos players vai realmente ter um impacto enorme na build final do título. Para começar, os devs mencionaram que algumas sugestões trouxeram à luz a necessidade de criar mais mecânicas de interação social. Nesse sentido, parece que as chamadas “bounties” serão ajustadas para garantir a criação de grupos mais equilibrados, o que deverá incentivar a jogatina cooperativa.
Além disso, as raids passarão por um processo de aprimoramento, com novos chefes e mecânicas surgindo para deixar as coisas mais interessantes. Outro detalhe importante foi a menção a uma melhoria na compatibilidade com controles de jogo. Nesse sentido, a ideia é tornar tudo muito acessível e minimizar a necessidade de configurações adicionais. Em linhas gerais, o post apresentou diversos tópicos levantados pelos players e as soluções que a Blizzard vai aplicar para tentar aumentar o nível da jogatina. Caso queira conferir todos os detalhes, é só dar uma olhada na publicação que foi liberada no site oficial da desenvolvedora. De todo modo, é bom ressaltar que o game foi confirmado para 2022. Então, temos que ficar de olho nas novidades inerentes a essa estreia.
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