“Bless Online”: Neowiz libera prévia em vídeos de combate das classes em ação

Publicado em 30/04/2018 - 16h16 por Máiron Vieira

Com o lançamento do Acesso Antecipado de “Bless Online” se aproximando, a Neowiz Games liberou hoje mais uma prévia, dessa vez mostrando as classes em ação durante os combates, além de dar uma breve descrição sobre cada classe.

Guardian

“Os Guardiões em Bless são conhecidos por serem comandantes estratégicos brilhantes que protegem tanto seus aliados quanto as linhas de frente. Como eles fazem isso, você pergunta? Bem, eles precisam ser corajosos. Toda vez que um guardião usa um combo, eles ganham bravura (um recurso como mana). Quando o medidor de bravura de um guardião estiver cheio, os jogadores podem mudar sua postura para ativar o efeito [Enhance]. Quando [Enhance] é ativado, um guardião recebe efeitos adicionais para ajudá-los a eliminar seus inimigos e subir à vitória.

No entanto, ser um guardião requer habilidade, a habilidade de usar os efeitos [Enhance] antes que eles se desgastem, pois falhar ao fazer isso resulta na aplicação de debuffs. Como tal, o quão bem um jogador utiliza o [Enhance] é a chave para o sucesso do seu guardião em combate. Por outro lado, se você se se encontrar contra um guardião em batalha, certifique-se de evitar que ele receba benefícios adicionais do [Enhance]!”

 

Berserker

“O Berserker tem algumas maneiras de se aproximar de uma briga. Dependendo de qual posição eles estão, o efeito [Blood Leech] ou o efeito [Bleed] serão ativados.

[Blood Leech] é, como seu nome sugere, um efeito focado na defesa que reduz o dano recebido pela recuperação de uma parte da saúde do dano total infligido. [Bleed], por outro lado, é um efeito de alto risco / alta recompensa que consome uma quantidade definida de vida por uso para aumentar a quantidade de dano infligido ao inimigo.

Quando estávamos redesenhando a classe  berserker, um dos nossos objetivos era fazer com que os jogadores pudessem assumir qualquer postura, dependendo de sua preferência ou situação. Em outras palavras, queríamos fazer do berserker uma classe que pudesse ser usada em qualquer estilo de jogo. Como resultado, desenvolvemos 3 conceitos para a classe: Deadly, Defensive e Balanced. Além disso, planejamos fazer com que os berserkers que seguem o caminho do conceito Defensivo possam se tornar sub-tankers se assim escolherem.”

 

Ranger

“Os rangers são silenciosos e completamente letais. Literalmente, ninguém os verá chegando. No entanto, depois de puxar a corda do arco com o objetivo de aumentar a intensidade cada vez mais em seu alvo, o ranger irá anunciar sua presença com uma flecha rápida. Com a classe ranger, é possível causar grandes danos ou adquirir efeitos benéficos em combate à medida que você aumenta seu recurso de prudência e minimiza seus movimentos. A maneira de usar o recurso de prudência está principalmente nas mudanças de posição, e fazer com que essa mecânica funcione bem em combate era o principal objetivo do processo de reformulação do ranger.”

 

Paladins

“Quando toda a esperança parece perdida, não temais! O paladino está aqui! A terceira habilidade de um combo em cada uma das posturas do paladino é um buff e, alterando o buff usado, os paladinos podem funcionar como um dealer ou curador.
Embora o paladino tenha menos tipos de combinação do que as outras classes, ele requer mais habilidade tática, já que escolher a combinação certa para a situação é extremamente importante. Vamos dizer que seu grupo está precisando urgentemente de seus poderes de cura, mas você mal tem mana. Você vai em frente e aumenta seus poderes de cura apesar dos baixos níveis de mana? Ou você ativa suas habilidades de recarga de mana? Para dominar a classe paladino, você precisa ser capaz de entender rapidamente a situação de combate e ser proficiente no uso de combos.”

 

Mages

“Com boom e bangs, o mago tem a capacidade de deixar uma impressão drasticamente poderosa em seus inimigos com controle magistral dos elementos. Magos usam habilidades de postura para adquirir elementos de fogo, gelo e ar e podem adquirir efeitos de bônus consumindo elementos usando certas habilidades. Estes efeitos adicionais diferem por postura e por elemento da habilidade, em que estão sendo aplicados. Para adicionar uma camada extra de profundidade à classe de magos, o mago foi reprojetado para que os jogadores devam considerar cuidadosamente a situação ao usar os efeitos adicionais obtidos.”

Todos os vídeos foram capturados em fase de desenvolvimento, portanto não refletem a versão final do jogo.

E aí, qual classe você vai escolher?

Para conferir mais informações sobre “Bless Online“, como data de lançamento e últimas notícias, visite esta página.

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8 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. ShyBoy 01/05/2018 at 00:17 - Reply

    Guardian ou Paladins, eis a questão…

  2. Diego Silva 01/05/2018 at 09:52 - Reply

    bruxa com aparencia infantil? aff já estragou o jogo! Achei um lixo o distema de combate principalmente na ranger.

    • ShyBoy 01/05/2018 at 23:52 - Reply

      Há outras raças.

  3. A MENDES 01/05/2018 at 12:32 - Reply

    nada da mystic?

  4. Máiron Vieira 01/05/2018 at 14:04 - Reply

    Eu vou te classe “nenhum”, porque nenhum computador aqui vai rodar isso…

  5. NLegends 02/05/2018 at 13:07 - Reply

    Sei la man, o sistema de combat ta muito oldschol, pensei que ia ser mais hack/slash, depois do rebuild que eles deram, ainda ta meio sem graça, so basta esperar e testar por si mesmo.

    • FT05 12/05/2018 at 10:06 - Reply

      Mas até q ta legal, lembra o blade and soul (apesar de ter parado gostava muito do estilo de combate).
      Mas um hack/slash seria show de bola, se conhece algum?

  6. Arteemis 12/05/2018 at 20:30 - Reply

    Chorem. Requisíto mínimo: I5 4ª geração, 8gb de RAM e gtx 760…

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