Na Coreia do Sul, Blade & Soul já está em testes em sua versão do Unreal Engine 4. O game, para quem não sabe, foi desenvolvido com base no Unreal Engine 3 e recentemente recebeu uma transição para rodar no Unreal Engine 4. Com a transição, espera-se que o título seja mais otimizado, mas você também vai precisar de uma máquina melhor para rodá-lo no full.
Nesta semana, a NCSoft revelou as configurações recomendadas que serão necessários para rodar o game com o novo motor gráfico. Agora, será uma máquina com os componentes mais atuais, além de o dobro de memória livre no disco rígido. Você pode conferir as configurações recomendadas aqui.
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Mas no quesito gráfico, o que realmente melhorou? O youtuber Redermax divulgou um vídeo que compara as duas versões. Confira abaixo: