O estúdio responsável por Farever revelou suas prioridades após a estreia do jogo em acesso antecipado. Segundo a equipe, o título alcançou mais de 7 mil jogadores simultâneos no lançamento, enquanto os desenvolvedores seguem recebendo feedbacks positivos sobre o estilo visual, o combate e os elementos de plataforma presentes no mundo do game.
Apesar da boa recepção inicial, o estúdio admitiu que o lançamento também trouxe alguns problemas técnicos. A principal prioridade no momento envolve o sistema de grupos, especialmente a função de convite via Steam, que vem causando falhas de conexão e problemas de sincronização dos personagens durante as sessões cooperativas.
De acordo com os desenvolvedores, a correção desse sistema deve resolver vários outros bugs relacionados ao multiplayer. Como o foco de Farever está justamente na experiência cooperativa, a equipe afirma estar trabalhando para estabilizar rapidamente esse recurso.
Além disso, o estúdio também confirmou melhorias voltadas para desempenho, estabilidade dos servidores e redução de latência em todas as regiões. Outro ponto citado envolve o suporte a controles, já que muitos jogadores relataram ações indisponíveis por falta de configuração adequada nos gamepads.
A equipe reforçou que outros problemas conhecidos continuam sendo monitorados e pediu que os jogadores utilizem a ferramenta de feedback disponível dentro do jogo. O acesso antecipado seguirá servindo como base para ajustes e expansão do MMORPG nos próximos meses.