Após fim do desenvolvimento de Destiny 2, ex-Bungie diz que Marathon é importante para manter estúdio ativo

Publicado em 13/06/2026 - 15h40 por Márlon

A relação entre Destiny e Marathon voltou a gerar discussão na comunidade após uma nova declaração de Liana Ruppert, ex-gerente de comunidade da Bungie. Em uma publicação nas redes sociais, ela afirmou que o sucesso de Marathon pode ser importante para garantir o futuro da empresa e de seus próximos projetos.

Desde que a Bungie confirmou o encerramento do ciclo de desenvolvimento de Destiny 2, parte dos jogadores passou a apontar Marathon como o principal responsável pela mudança de foco do estúdio. A teoria ganhou força nos últimos meses, mas Ruppert voltou a contestar essa narrativa. Segundo ela, os problemas enfrentados por Destiny não estariam ligados ao novo shooter, mas a decisões tomadas pela liderança da companhia ao longo dos anos.

A ex-funcionária também comentou que muitas comparações entre os dois jogos ignoram uma diferença importante: Marathon nunca foi pensado para disputar o mesmo espaço de Destiny. Enquanto a franquia de ficção científica se consolidou como um dos maiores looter shooters do mercado, o novo projeto busca alcançar um público mais próximo dos fãs de jogos de extração, como Escape from Tarkov.

Ruppert ainda acredita que o desempenho de Marathon pode influenciar diretamente o futuro da Bungie dentro da Sony, que adquiriu o estúdio em 2022. Na visão dela, um resultado positivo ajudaria a manter a desenvolvedora em posição de continuar criando novos projetos, enquanto um fracasso poderia levar a mudanças mais profundas na estrutura da empresa.

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