O estúdio Envision decidiu realizar a difícil decisão de fechar os servidores e adiar de lançamento oficial de Hegemony, MMORPG baseado em Minecraft, para 28 de março.
A decisão foi tomada após o fracasso do primeiro dia de lançamento do jogo, que aconteceu em 9 de março. O game, infelizmente, apresentou diversos erros, incluindo bugs e lentidão nos servidores, o que deixou o título “injogável” e gerou diversas reclamações da comunidade.
Além disso, como em quase todo lançamento, o servidor que podia acomodar até 2.500 jogados simultaneamente, não conseguiu se manter estável. Foram mais de 10 mil cadastros para jogar o jogo apenas no primeiro dia.
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