Após uma longa espera de uma década, Pantheon: Rise of the Fallen finalmente chegou, ainda que em acesso antecipado. O título, que prometia resgatar a experiência clássica e nostálgica dos MMOs, parece ter cumprido sua proposta. No Steam, a recepção inicial foi positiva, com 76% de avaliações favoráveis, destacando a aprovação dos jogadores que celebram o retorno às raízes do gênero.
Mas nem tudo são flores. Embora a proposta “old-school” tenha conquistado os jogadores mais saudosistas, ela acabou afastando boa parte da nova geração de players. As críticas se concentraram em pontos como os gráficos pouco impressionantes, o estilo visual não muito agradável para alguns e o conteúdo limitado no lançamento. Outro fator que gerou insatisfação foi o modelo de monetização Buy-To-Play com o preço de R$ 107, especialmente diante da forte concorrência no mercado de MMOs. Esses elementos contribuíram para o modesto pico de apenas 2.300 jogadores simultâneos no Steam durante o fim de semana de estreia.
Pantheon: Rise of the Fallen é um MMORPG desenvolvido pela Visionary Realms, com seu desenvolvimento iniciado em 2014. O título se destaca por buscar o resgate da experiência clássica e nostálgica dos MMOs dos anos 2000, trazendo foco na jogabilidade cooperativa, na exploração e na forte ênfase em grupos e socialização entre jogadores. Diferente de muitos MMOs modernos, que priorizam o jogo solo e a acessibilidade, Pantheon adota uma abordagem “old-school”, onde o trabalho em equipe se torna indispensável para o progresso no jogo. Para mais informações, visite a página do jogo no Steam.
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