Apesar das polêmicas, Blizzard registrou aumento de 20% na receita e manteve número de players mensais

Publicado em 04/11/2021 - 07h14 por Yohan Bravo

Nesta semana, a Activision Blizzard promoveu mais uma conferência com os investidores, a fim de apresentar os resultados inerentes ao terceiro trimestre de 2021. Essa reunião acabou chamando a atenção de muita gente, pois especulava-se que as polêmicas do mês de julho (ação judicial motivada por casos de assédio, abusos e discriminação no ambiente de trabalho) teriam um impacto negativo nos números. No entanto, agora que os relatórios já foram liberados, a surpresa foi grande, pois os números ficaram ainda melhores… vamos analisar os dados?

Observando apenas aparte que cabe à Blizzard, os relatórios financeiros referentes ao terceiro trimestre de 2021 indicaram que a empresa teve um aumento de 20% na receita, na comparação com o terceiro trimestre de 2022. Além do mais, a queda que muitos esperavam, no que tange ao número de usuários mensais, não foi verificada. Isto é, a empresa segue com os 26 milhões de MAUs que foram computados no período anterior. Em outras palavras, podemos dizer que as polêmicas de julho não causaram tanto impacto quanto se esperava, apesar de terem forçado uma reorganização na estrutura interna da empresa.

É bom destacar também que os relatórios indicaram que o aumento na receita aconteceu por conta do lançamento de Diablo II: Resurrected, em setembro. E isso nos permite concluir que, apesar de estar em baixa com os players, a Blizzard ainda está colhendo as glórias do passado e faturando com as franquias lendárias que criou. E é isso! Ao contrário do que se imaginava, o suposto “êxodo” de players não chegou a causar um impacto relevante nos números da desenvolvedora. Em relação às polêmicas, tudo indica que elas apenas atrasaram alguns processos, mas não causaram danos às finanças.

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9 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. ramnavilz 04/11/2021 at 07:58 - Reply

    E ainda tem gente que acha que a Blizzard vai falir.

    Perder jogadores e aumentar o faturamento. Alguém ainda acha que as compras de serviços na loja e de WoW Token não é o que estão segurando os lucros?

    • Belinda Helena Borba 04/11/2021 at 11:18 - Reply

      Esse aumento de 20% é do diablo 2 remaster que vendeu. Wow continua no buraco, mas ainda acredito que vá sair logo mais. Ficarei na torcida

  2. Drakohx 04/11/2021 at 09:01 - Reply

    mentindo pra os investidores, sim ou com certeza?

    • Jorge Barbosa 04/11/2021 at 15:04 - Reply

      Mentiram não, a Activision Blizzard realmente faturou mais, mas não o WoW, foi com Diablo e COD

      • Drakohx 05/11/2021 at 14:23 - Reply

        pode ate ter faturado mais, mas manter o numero de players mensais ??? dificil

      • William J. Santos 08/11/2021 at 15:41 - Reply

        De acordo com o que está escrito estão calculando o terceiro trimestre de 2022… “Time Machine”?! Parece tudo veridico kkkkk

  3. Drakohx 04/11/2021 at 09:01 - Reply

    mentindo pra os investidores, sim ou com certeza?

  4. Rahan Lion 04/11/2021 at 18:49 - Reply

    Dei meu dinheiro pra turma da nova zelandia que faz o Path of exile, 100% free o game, não vou dar dinheiro pra que vende jogo picotado e ja esta bilhonario, quanto mis sendo empresa de chinês.
    Que venha Diablo 4 x PoE 2, que vença o melhor.

    • Ben drowneds 07/11/2021 at 00:50 - Reply

      A china tbm comprou o Path of Exile

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